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Malphite de combat

Blikna #HataPeak Emerald II
14K viewsMay 20, 20262 min read
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Malphite
Press the Attack
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Quelques tips sur la jungle ici : https://docs.google.com/document/d/1bAz26x6ZCkGzRp7t5ZiWgAIvWSjD75szfxEaEsg92ic/edit?tab=t.0

Tu joues pour ton niveau 6 et ton économie. Tu es monstrueux en 1v1 dès l’early (tu 1v1 presque tout les assassins et bruiser niveau 4) , tu peux commencer à jouer l’invade lorsque tu as ton premier powerspike D&D.
Ton plus gros powerspike est ton premier item. Tu t’essouffles à partir du 3e. Malphite est un perso early qui peut snowball

Mécanique : 

Si l’adversaire a un flash, tu dois flash puis R pour qu’il ne flash out pas (car ton R est prévisible).

Tu W toujours avant de fight ou faire un camp pour que ton 2nd CD reviennent plus rapidement.

Puisque Malphite gab close facilement avec son Q et fait d’énorme dégat en mid game, tu ne dois vraiment pas avoir peur de jouer. Tu gardes ton R en 1v1 si l’adversaire fuit.

Dégât de malphite

(N’oublie pas de clique Droit avant de R pour avoir ton AA gratuite)

AA W fait 427 dégat une fois D&D complété (c’est énorme) 

Ton full  burst au niveau 6 avec D&D fait 700dégat. Cependant tu es monstrueux en long trade grâce à PTA donc n’ai pas peur de prolonger les trades.

Il passe à 1.4K dégat avec hydre titatic

Clear : (va sur une rediffusion de splinter)

Tu max ton W et prends ton Q lvl 4.
Max ton Q en 2 pour les ganks.

Start corbins : tu finis en 2:55 en gardant le smite pour le scuttle si tu opti.

Tu W 4 secondes avant le spawn. Tu full focus le gros et sors de la zone lorsqu’il est environ à 40 HP.

Pour les golems :
Tu veux E pour terminer les petits sur le coin du mur.

Pour les loups tu kite en ligne droite en évitant le mur. 

Pour le gromp tu commences à le kite lorsqu’il à 100HP et tu E le blue et le grom en même temps


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